Arreglos menores y legibilidad
This commit is contained in:
		
							parent
							
								
									ebd75911fc
								
							
						
					
					
						commit
						faddc1fcb8
					
				| @ -20,13 +20,16 @@ public class ComunacacionJugador extends Thread{ | |||||||
| 			int sala = Integer.parseInt(bufferEntrada.readLine())-1; | 			int sala = Integer.parseInt(bufferEntrada.readLine())-1; | ||||||
| 			if(Servidor.addJugador(sala, this.socket)) { | 			if(Servidor.addJugador(sala, this.socket)) { | ||||||
| 				bufferSalida.println("Has entrado en la sala"); | 				bufferSalida.println("Has entrado en la sala"); | ||||||
| 				if(Servidor.determinarJuego(sala) == 1) { | 				switch(Servidor.determinarJuego(sala)){ | ||||||
|  | 				case Servidor.juego4: | ||||||
| 					sala -= Servidor.salas3.size(); | 					sala -= Servidor.salas3.size(); | ||||||
| 					bufferSalida.println("4"); | 					bufferSalida.println("4"); | ||||||
| 					partida4(bufferEntrada, bufferSalida, sala); | 					partida4(bufferEntrada, bufferSalida, sala); | ||||||
| 				}else { | 					break; | ||||||
|  | 				case Servidor.juego3: | ||||||
| 					bufferSalida.println("3"); | 					bufferSalida.println("3"); | ||||||
| 					partida3(bufferEntrada, bufferSalida, sala); | 					partida3(bufferEntrada, bufferSalida, sala); | ||||||
|  | 					break; | ||||||
| 				} | 				} | ||||||
| 			}else { | 			}else { | ||||||
| 				bufferSalida.println("Error al entrar en la sala"); | 				bufferSalida.println("Error al entrar en la sala"); | ||||||
| @ -53,6 +56,8 @@ public class ComunacacionJugador extends Thread{ | |||||||
| 			bufferSalida.println(Servidor.salas3.get(sala).tablero.getTablero()); | 			bufferSalida.println(Servidor.salas3.get(sala).tablero.getTablero()); | ||||||
| 			Servidor.salas3.get(sala).tablero.colocarFicha(Integer.parseInt(bufferEntrada.readLine()),  | 			Servidor.salas3.get(sala).tablero.colocarFicha(Integer.parseInt(bufferEntrada.readLine()),  | ||||||
| 					Integer.parseInt(bufferEntrada.readLine()),jugador); | 					Integer.parseInt(bufferEntrada.readLine()),jugador); | ||||||
|  | 			/*Calculamos el modulo 2 de jugador para que cuando este sea 2 se acceda al socket del primero,  | ||||||
|  | 			y viceversa, ya que usamos los sockets como mutex*/ | ||||||
| 			synchronized (Servidor.salas3.get(sala).jugadores[jugador%2]) { | 			synchronized (Servidor.salas3.get(sala).jugadores[jugador%2]) { | ||||||
| 				Servidor.salas3.get(sala).jugadores[jugador%2].notify(); | 				Servidor.salas3.get(sala).jugadores[jugador%2].notify(); | ||||||
| 			} | 			} | ||||||
| @ -71,6 +76,8 @@ public class ComunacacionJugador extends Thread{ | |||||||
| 		} | 		} | ||||||
| 		while(continuar) { | 		while(continuar) { | ||||||
| 			int finalJuego = Servidor.salas3.get(sala).tablero.finalJuego(); | 			int finalJuego = Servidor.salas3.get(sala).tablero.finalJuego(); | ||||||
|  | 			/*funalJuego determinara quien ha ganado, mientras sea 0 nadie habra ganado,  | ||||||
|  | 			y cuando alguien gane contendra el numero del jugador que ha ganado*/ | ||||||
| 			if(finalJuego != 0) { | 			if(finalJuego != 0) { | ||||||
| 				continuar = false; | 				continuar = false; | ||||||
| 				if(finalJuego == jugador) { | 				if(finalJuego == jugador) { | ||||||
| @ -78,10 +85,11 @@ public class ComunacacionJugador extends Thread{ | |||||||
| 					Servidor.salas3.remove(sala); | 					Servidor.salas3.remove(sala); | ||||||
| 				}else { | 				}else { | ||||||
| 					bufferSalida.println("f"); | 					bufferSalida.println("f"); | ||||||
|  | 					synchronized (Servidor.salas3.get(sala).jugadores[jugador%2]) { | ||||||
|  | 						Servidor.salas3.get(sala).jugadores[jugador%2].notify(); | ||||||
|  | 					} | ||||||
| 				} | 				} | ||||||
| 				synchronized (Servidor.salas3.get(sala).jugadores[jugador%2]) { | 				 | ||||||
| 					Servidor.salas3.get(sala).jugadores[jugador%2].notify(); |  | ||||||
| 				} |  | ||||||
| 			}else { | 			}else { | ||||||
| 				bufferSalida.println(Servidor.salas3.get(sala).tablero.getTablero()); | 				bufferSalida.println(Servidor.salas3.get(sala).tablero.getTablero()); | ||||||
| 				Servidor.salas3.get(sala).tablero.colocarFicha(Integer.parseInt(bufferEntrada.readLine()),  | 				Servidor.salas3.get(sala).tablero.colocarFicha(Integer.parseInt(bufferEntrada.readLine()),  | ||||||
| @ -110,6 +118,8 @@ public class ComunacacionJugador extends Thread{ | |||||||
| 			bufferSalida.println("Primero"); | 			bufferSalida.println("Primero"); | ||||||
| 			bufferSalida.println(Servidor.salas4.get(sala).tablero.getTablero()); | 			bufferSalida.println(Servidor.salas4.get(sala).tablero.getTablero()); | ||||||
| 			Servidor.salas4.get(sala).tablero.colocarFicha(Integer.parseInt(bufferEntrada.readLine()),jugador); | 			Servidor.salas4.get(sala).tablero.colocarFicha(Integer.parseInt(bufferEntrada.readLine()),jugador); | ||||||
|  | 			/*Calculamos el modulo 2 de jugador para que cuando este sea 2 se acceda al socket del primero,  | ||||||
|  | 			y viceversa, ya que usamos los sockets como mutex*/ | ||||||
| 			synchronized (Servidor.salas4.get(sala).jugadores[jugador%2]) { | 			synchronized (Servidor.salas4.get(sala).jugadores[jugador%2]) { | ||||||
| 				Servidor.salas4.get(sala).jugadores[jugador%2].notify(); | 				Servidor.salas4.get(sala).jugadores[jugador%2].notify(); | ||||||
| 			} | 			} | ||||||
| @ -128,6 +138,8 @@ public class ComunacacionJugador extends Thread{ | |||||||
| 		} | 		} | ||||||
| 		while(continuar) { | 		while(continuar) { | ||||||
| 			int finalJuego = Servidor.salas4.get(sala).tablero.finalJuego(); | 			int finalJuego = Servidor.salas4.get(sala).tablero.finalJuego(); | ||||||
|  | 			/*funalJuego determinara quien ha ganado, mientras sea 0 nadie habra ganado,  | ||||||
|  | 			y cuando alguien gane contendra el numero del jugador que ha ganado*/ | ||||||
| 			if(finalJuego != 0) { | 			if(finalJuego != 0) { | ||||||
| 				continuar = false; | 				continuar = false; | ||||||
| 				if(finalJuego == jugador) { | 				if(finalJuego == jugador) { | ||||||
| @ -135,9 +147,9 @@ public class ComunacacionJugador extends Thread{ | |||||||
| 					Servidor.salas4.remove(sala); | 					Servidor.salas4.remove(sala); | ||||||
| 				}else { | 				}else { | ||||||
| 					bufferSalida.println("f"); | 					bufferSalida.println("f"); | ||||||
| 				} | 					synchronized (Servidor.salas4.get(sala).jugadores[jugador%2]) { | ||||||
| 				synchronized (Servidor.salas4.get(sala).jugadores[jugador%2]) { | 						Servidor.salas4.get(sala).jugadores[jugador%2].notify(); | ||||||
| 					Servidor.salas4.get(sala).jugadores[jugador%2].notify(); | 					} | ||||||
| 				} | 				} | ||||||
| 			}else { | 			}else { | ||||||
| 				bufferSalida.println(Servidor.salas4.get(sala).tablero.getTablero()); | 				bufferSalida.println(Servidor.salas4.get(sala).tablero.getTablero()); | ||||||
|  | |||||||
| @ -30,7 +30,7 @@ public class Sala3 { | |||||||
| 	} | 	} | ||||||
| 	 | 	 | ||||||
| 	public String toString() { | 	public String toString() { | ||||||
| 		return String.valueOf(this.nJugadores) + "Tres en raya"; | 		return String.valueOf(this.nJugadores) + " Tres en raya"; | ||||||
| 	} | 	} | ||||||
| 	 | 	 | ||||||
| } | } | ||||||
|  | |||||||
| @ -30,7 +30,7 @@ public class Sala4 { | |||||||
| 	} | 	} | ||||||
| 	 | 	 | ||||||
| 	public String toString() { | 	public String toString() { | ||||||
| 		return String.valueOf(this.nJugadores) + "Cuatro en raya"; | 		return String.valueOf(this.nJugadores) + " Cuatro en raya"; | ||||||
| 	} | 	} | ||||||
| 	 | 	 | ||||||
| } | } | ||||||
|  | |||||||
| @ -7,6 +7,8 @@ public class Servidor { | |||||||
| 	static Servidor instancia; | 	static Servidor instancia; | ||||||
| 	static ArrayList<Sala3> salas3; | 	static ArrayList<Sala3> salas3; | ||||||
| 	static ArrayList<Sala4> salas4; | 	static ArrayList<Sala4> salas4; | ||||||
|  | 	static final int juego3 = 0; | ||||||
|  | 	static final int juego4 = 1; | ||||||
| 	 | 	 | ||||||
| 	private Servidor() { | 	private Servidor() { | ||||||
| 		ServerSocket server; | 		ServerSocket server; | ||||||
| @ -52,12 +54,12 @@ public class Servidor { | |||||||
| 		boolean ret = false; | 		boolean ret = false; | ||||||
| 		if(sala < Servidor.salas3.size()) { | 		if(sala < Servidor.salas3.size()) { | ||||||
| 			ret = Servidor.salas3.get(sala).aniadirJugador(socket); | 			ret = Servidor.salas3.get(sala).aniadirJugador(socket); | ||||||
| 			if(Servidor.salas3.get(sala).nJugadores==1) { | 			if(Servidor.salas3.get(sala).nJugadores == 1) { | ||||||
| 				Servidor.salas3.add(new Sala3()); | 				Servidor.salas3.add(new Sala3()); | ||||||
| 			} | 			} | ||||||
| 		}else if(sala < (Servidor.salas4.size()+Servidor.salas3.size())) { | 		}else if(sala < (Servidor.salas4.size() + Servidor.salas3.size())) { | ||||||
| 			ret = Servidor.salas4.get(sala-Servidor.salas3.size()).aniadirJugador(socket); | 			ret = Servidor.salas4.get(sala - Servidor.salas3.size()).aniadirJugador(socket); | ||||||
| 			if(Servidor.salas4.get(sala-Servidor.salas3.size()).nJugadores==1) { | 			if(Servidor.salas4.get(sala - Servidor.salas3.size()).nJugadores == 1) { | ||||||
| 				Servidor.salas4.add(new Sala4()); | 				Servidor.salas4.add(new Sala4()); | ||||||
| 			} | 			} | ||||||
| 		} | 		} | ||||||
| @ -65,11 +67,12 @@ public class Servidor { | |||||||
| 		return ret; | 		return ret; | ||||||
| 	} | 	} | ||||||
| 	 | 	 | ||||||
|  | 	 | ||||||
| 	public static int determinarJuego(int sala) { | 	public static int determinarJuego(int sala) { | ||||||
| 		if(Servidor.salas3.size() > sala) { | 		if(Servidor.salas3.size() > sala) { | ||||||
| 			return 0; | 			return Servidor.juego3; | ||||||
| 		}else { | 		}else { | ||||||
| 			return 1; | 			return Servidor.juego4; | ||||||
| 		} | 		} | ||||||
| 	} | 	} | ||||||
| } | } | ||||||
|  | |||||||
| @ -39,6 +39,9 @@ public class Tablero3 { | |||||||
| 		return ret; | 		return ret; | ||||||
| 	} | 	} | ||||||
| 	 | 	 | ||||||
|  | 	/*Lo hice hace un anio y ni idea de como va pero va, es muy feo | ||||||
|  | 	el de el 4 en raya es mas bonito y deberia ir en un tablero 3x3 | ||||||
|  | 	pero no me apetecia probarlo*/ | ||||||
| 	public int finalJuego() { | 	public int finalJuego() { | ||||||
|         int ret=0; |         int ret=0; | ||||||
|         for(int i=0;i<3;i++) { |         for(int i=0;i<3;i++) { | ||||||
|  | |||||||
| @ -47,19 +47,21 @@ public class Tablero4 { | |||||||
| 	 | 	 | ||||||
| 	public int finalJuego() { | 	public int finalJuego() { | ||||||
|         int ret=0; |         int ret=0; | ||||||
|         for(int i = 0;i < this.casillas.length-1; i++) { |         for(int i = 0;i < this.casillas.length; i++) { | ||||||
| 			for(int j = 0;j < this.casillas[i].length; j++) { | 			for(int j = 0;j < this.casillas[i].length; j++) { | ||||||
| 				if(comprobarHorizontal(i, j, this.casillas[i][j]) >= 3) { | 				if(this.casillas[i][j] != 0) { | ||||||
| 					return this.casillas[i][j]; | 					if(comprobarHorizontal(i, j, this.casillas[i][j]) >= 3) { | ||||||
| 				} | 						return this.casillas[i][j]; | ||||||
| 				if(comprobarVertical(i, j, this.casillas[i][j]) >= 3) { | 					} | ||||||
| 					return this.casillas[i][j]; | 					if(comprobarVertical(i, j, this.casillas[i][j]) >= 3) { | ||||||
| 				} | 						return this.casillas[i][j]; | ||||||
| 				if(comprobarDiagonalArriba(i, j, this.casillas[i][j]) >= 3) { | 					} | ||||||
| 					return this.casillas[i][j]; | 					if(comprobarDiagonalArriba(i, j, this.casillas[i][j]) >= 3) { | ||||||
| 				} | 						return this.casillas[i][j]; | ||||||
| 				if(comprobarDiagonalAbajo(i, j, this.casillas[i][j]) >= 3) { | 					} | ||||||
| 					return this.casillas[i][j]; | 					if(comprobarDiagonalAbajo(i, j, this.casillas[i][j]) >= 3) { | ||||||
|  | 						return this.casillas[i][j]; | ||||||
|  | 					} | ||||||
| 				} | 				} | ||||||
| 			} | 			} | ||||||
| 		} | 		} | ||||||
| @ -95,7 +97,7 @@ public class Tablero4 { | |||||||
| 		if(x == this.casillas.length-1) { | 		if(x == this.casillas.length-1) { | ||||||
| 			return 0; | 			return 0; | ||||||
| 		} | 		} | ||||||
| 		if(this.casillas[x][y+1] == jugador) { | 		if(this.casillas[x+1][y+1] == jugador) { | ||||||
| 			return comprobarDiagonalArriba(x+1, y+1, jugador)+1; | 			return comprobarDiagonalArriba(x+1, y+1, jugador)+1; | ||||||
| 		}else { | 		}else { | ||||||
| 			return 0; | 			return 0; | ||||||
| @ -109,7 +111,7 @@ public class Tablero4 { | |||||||
| 		if(x == this.casillas.length-1) { | 		if(x == this.casillas.length-1) { | ||||||
| 			return 0; | 			return 0; | ||||||
| 		} | 		} | ||||||
| 		if(this.casillas[x][y+1] == jugador) { | 		if(this.casillas[x+1][y-1] == jugador) { | ||||||
| 			return comprobarDiagonalAbajo(x+1, y-1, jugador)+1; | 			return comprobarDiagonalAbajo(x+1, y-1, jugador)+1; | ||||||
| 		}else { | 		}else { | ||||||
| 			return 0; | 			return 0; | ||||||
|  | |||||||
		Loading…
	
	
			
			x
			
			
		
	
		Reference in New Issue
	
	Block a user