Aniadido cifrado
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						7c246a898d
					
				| @ -5,5 +5,6 @@ | |||||||
| 	<classpathentry kind="lib" path="gson-2.8.6-javadoc.jar"/> | 	<classpathentry kind="lib" path="gson-2.8.6-javadoc.jar"/> | ||||||
| 	<classpathentry kind="lib" path="gson-2.8.6-sources.jar"/> | 	<classpathentry kind="lib" path="gson-2.8.6-sources.jar"/> | ||||||
| 	<classpathentry kind="lib" path="gson-2.8.6.jar"/> | 	<classpathentry kind="lib" path="gson-2.8.6.jar"/> | ||||||
|  | 	<classpathentry kind="lib" path="cifrado.jar"/> | ||||||
| 	<classpathentry kind="output" path="bin"/> | 	<classpathentry kind="output" path="bin"/> | ||||||
| </classpath> | </classpath> | ||||||
|  | |||||||
							
								
								
									
										
											BIN
										
									
								
								cifrado.jar
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							
							
						
						
									
										
											BIN
										
									
								
								cifrado.jar
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							
										
											Binary file not shown.
										
									
								
							| @ -8,6 +8,7 @@ import com.google.gson.Gson; | |||||||
| 
 | 
 | ||||||
| public class ComunacacionJugador extends Thread{ | public class ComunacacionJugador extends Thread{ | ||||||
| 	Socket socket; | 	Socket socket; | ||||||
|  | 	static String pass="soy segura"; | ||||||
| 	public ComunacacionJugador(Socket socket) { | 	public ComunacacionJugador(Socket socket) { | ||||||
| 		this.socket = socket; | 		this.socket = socket; | ||||||
| 		this.start(); | 		this.start(); | ||||||
| @ -18,23 +19,23 @@ public class ComunacacionJugador extends Thread{ | |||||||
| 			Gson gson = new Gson(); | 			Gson gson = new Gson(); | ||||||
| 			BufferedReader bufferEntrada = new BufferedReader(new InputStreamReader(this.socket.getInputStream())); | 			BufferedReader bufferEntrada = new BufferedReader(new InputStreamReader(this.socket.getInputStream())); | ||||||
| 			PrintWriter bufferSalida = new PrintWriter(new OutputStreamWriter(this.socket.getOutputStream()),true); | 			PrintWriter bufferSalida = new PrintWriter(new OutputStreamWriter(this.socket.getOutputStream()),true); | ||||||
| 			bufferSalida.println(gson.toJson(Servidor.mostrarSalas()+"fin")); | 			bufferSalida.println(Cifrado.cifrar(gson.toJson(Servidor.mostrarSalas()+"fin"), ComunacacionJugador.pass)); | ||||||
| 			int sala = Integer.parseInt(gson.fromJson(bufferEntrada.readLine(), String.class))-1; | 			int sala = Integer.parseInt(gson.fromJson(Cifrado.desencriptar(bufferEntrada.readLine(), ComunacacionJugador.pass), String.class))-1; | ||||||
| 			if(Servidor.addJugador(sala, this.socket)) { | 			if(Servidor.addJugador(sala, this.socket)) { | ||||||
| 				bufferSalida.println(gson.toJson("Has entrado en la sala")); | 				bufferSalida.println(Cifrado.cifrar(gson.toJson("Has entrado en la sala"), ComunacacionJugador.pass)); | ||||||
| 				switch(Servidor.determinarJuego(sala)){ | 				switch(Servidor.determinarJuego(sala)){ | ||||||
| 				case Servidor.juego4: | 				case Servidor.juego4: | ||||||
| 					sala -= Servidor.salas3.size(); | 					sala -= Servidor.salas3.size(); | ||||||
| 					bufferSalida.println(gson.toJson("4")); | 					bufferSalida.println(Cifrado.cifrar(gson.toJson("4"), ComunacacionJugador.pass)); | ||||||
| 					partida4(bufferEntrada, bufferSalida, sala); | 					partida4(bufferEntrada, bufferSalida, sala); | ||||||
| 					break; | 					break; | ||||||
| 				case Servidor.juego3: | 				case Servidor.juego3: | ||||||
| 					bufferSalida.println(gson.toJson("3")); | 					bufferSalida.println(Cifrado.cifrar(gson.toJson("3"), ComunacacionJugador.pass)); | ||||||
| 					partida3(bufferEntrada, bufferSalida, sala); | 					partida3(bufferEntrada, bufferSalida, sala); | ||||||
| 					break; | 					break; | ||||||
| 				} | 				} | ||||||
| 			}else { | 			}else { | ||||||
| 				bufferSalida.println(gson.toJson("Error al entrar en la sala")); | 				bufferSalida.println(Cifrado.cifrar(gson.toJson("Error al entrar en la sala"), ComunacacionJugador.pass)); | ||||||
| 				socket.close(); | 				socket.close(); | ||||||
| 				return; | 				return; | ||||||
| 			} | 			} | ||||||
| @ -50,15 +51,15 @@ public class ComunacacionJugador extends Thread{ | |||||||
| 		boolean continuar = true; | 		boolean continuar = true; | ||||||
| 		int jugador = 2; | 		int jugador = 2; | ||||||
| 		if(Servidor.salas3.get(sala).getJugador1().equals(this.socket)) { | 		if(Servidor.salas3.get(sala).getJugador1().equals(this.socket)) { | ||||||
| 			bufferSalida.println(gson.toJson("Esperando al segundo jugador")); | 			bufferSalida.println(Cifrado.cifrar(gson.toJson("Esperando al segundo jugador"), ComunacacionJugador.pass)); | ||||||
| 			synchronized (this.socket) { | 			synchronized (this.socket) { | ||||||
| 				this.socket.wait(); | 				this.socket.wait(); | ||||||
| 			} | 			} | ||||||
| 			jugador = 1; | 			jugador = 1; | ||||||
| 			bufferSalida.println(gson.toJson("Primero")); | 			bufferSalida.println(Cifrado.cifrar(gson.toJson("Primero"), ComunacacionJugador.pass)); | ||||||
| 			bufferSalida.println(gson.toJson(Servidor.salas3.get(sala).tablero.getTablero())); | 			bufferSalida.println(Cifrado.cifrar(gson.toJson(Servidor.salas3.get(sala).tablero.getTablero()), ComunacacionJugador.pass)); | ||||||
| 			Servidor.salas3.get(sala).tablero.colocarFicha(Integer.parseInt(gson.fromJson(bufferEntrada.readLine(), String.class)),  | 			Servidor.salas3.get(sala).tablero.colocarFicha(Integer.parseInt(gson.fromJson(Cifrado.desencriptar(bufferEntrada.readLine(), ComunacacionJugador.pass), String.class)),  | ||||||
| 					Integer.parseInt(gson.fromJson(bufferEntrada.readLine(), String.class)),jugador); | 					Integer.parseInt(gson.fromJson(Cifrado.desencriptar(bufferEntrada.readLine(), ComunacacionJugador.pass), String.class)),jugador); | ||||||
| 			/*Calculamos el modulo 2 de jugador para que cuando este sea 2 se acceda al socket del primero,  | 			/*Calculamos el modulo 2 de jugador para que cuando este sea 2 se acceda al socket del primero,  | ||||||
| 			y viceversa, ya que usamos los sockets como mutex*/ | 			y viceversa, ya que usamos los sockets como mutex*/ | ||||||
| 			synchronized (Servidor.salas3.get(sala).jugadores[jugador%2]) { | 			synchronized (Servidor.salas3.get(sala).jugadores[jugador%2]) { | ||||||
| @ -68,8 +69,8 @@ public class ComunacacionJugador extends Thread{ | |||||||
| 				this.socket.wait(); | 				this.socket.wait(); | ||||||
| 			} | 			} | ||||||
| 		}else { | 		}else { | ||||||
| 			bufferSalida.println(gson.toJson("Iniciando partida")); | 			bufferSalida.println(Cifrado.cifrar(gson.toJson("Iniciando partida"), ComunacacionJugador.pass)); | ||||||
| 			bufferSalida.println(gson.toJson("Segundo")); | 			bufferSalida.println(Cifrado.cifrar(gson.toJson("Segundo"), ComunacacionJugador.pass)); | ||||||
| 			synchronized (Servidor.salas3.get(sala).jugadores[jugador%2]) { | 			synchronized (Servidor.salas3.get(sala).jugadores[jugador%2]) { | ||||||
| 				Servidor.salas3.get(sala).jugadores[jugador%2].notify(); | 				Servidor.salas3.get(sala).jugadores[jugador%2].notify(); | ||||||
| 			} | 			} | ||||||
| @ -84,19 +85,19 @@ public class ComunacacionJugador extends Thread{ | |||||||
| 			if(finalJuego != 0) { | 			if(finalJuego != 0) { | ||||||
| 				continuar = false; | 				continuar = false; | ||||||
| 				if(finalJuego == jugador) { | 				if(finalJuego == jugador) { | ||||||
| 					bufferSalida.println(gson.toJson("v")); | 					bufferSalida.println(Cifrado.cifrar(gson.toJson("v"), ComunacacionJugador.pass)); | ||||||
| 					Servidor.salas3.remove(sala); | 					Servidor.salas3.remove(sala); | ||||||
| 				}else { | 				}else { | ||||||
| 					bufferSalida.println(gson.toJson("f")); | 					bufferSalida.println(Cifrado.cifrar(gson.toJson("f"), ComunacacionJugador.pass)); | ||||||
| 					synchronized (Servidor.salas3.get(sala).jugadores[jugador%2]) { | 					synchronized (Servidor.salas3.get(sala).jugadores[jugador%2]) { | ||||||
| 						Servidor.salas3.get(sala).jugadores[jugador%2].notify(); | 						Servidor.salas3.get(sala).jugadores[jugador%2].notify(); | ||||||
| 					} | 					} | ||||||
| 				} | 				} | ||||||
| 				 | 				 | ||||||
| 			}else { | 			}else { | ||||||
| 				bufferSalida.println(gson.toJson(Servidor.salas3.get(sala).tablero.getTablero())); | 				bufferSalida.println(Cifrado.cifrar(gson.toJson(Servidor.salas3.get(sala).tablero.getTablero()), ComunacacionJugador.pass)); | ||||||
| 				Servidor.salas3.get(sala).tablero.colocarFicha(Integer.parseInt(gson.fromJson(bufferEntrada.readLine(), String.class)),  | 				Servidor.salas3.get(sala).tablero.colocarFicha(Integer.parseInt(gson.fromJson(Cifrado.desencriptar(bufferEntrada.readLine(), ComunacacionJugador.pass), String.class)),  | ||||||
| 						Integer.parseInt(bufferEntrada.readLine()),jugador); | 						Integer.parseInt(gson.fromJson(Cifrado.desencriptar(bufferEntrada.readLine(), ComunacacionJugador.pass), String.class)),jugador); | ||||||
| 				synchronized (Servidor.salas3.get(sala).jugadores[jugador%2]) { | 				synchronized (Servidor.salas3.get(sala).jugadores[jugador%2]) { | ||||||
| 					Servidor.salas3.get(sala).jugadores[jugador%2].notify(); | 					Servidor.salas3.get(sala).jugadores[jugador%2].notify(); | ||||||
| 				} | 				} | ||||||
| @ -114,14 +115,14 @@ public class ComunacacionJugador extends Thread{ | |||||||
| 		boolean continuar = true; | 		boolean continuar = true; | ||||||
| 		int jugador = 2; | 		int jugador = 2; | ||||||
| 		if(Servidor.salas4.get(sala).getJugador1().equals(this.socket)) { | 		if(Servidor.salas4.get(sala).getJugador1().equals(this.socket)) { | ||||||
| 			bufferSalida.println(gson.toJson("Esperando al segundo jugador")); | 			bufferSalida.println(Cifrado.cifrar(gson.toJson("Esperando al segundo jugador"), ComunacacionJugador.pass)); | ||||||
| 			synchronized (this.socket) { | 			synchronized (this.socket) { | ||||||
| 				this.socket.wait(); | 				this.socket.wait(); | ||||||
| 			} | 			} | ||||||
| 			jugador = 1; | 			jugador = 1; | ||||||
| 			bufferSalida.println(gson.toJson("Primero")); | 			bufferSalida.println(Cifrado.cifrar(gson.toJson("Primero"), ComunacacionJugador.pass)); | ||||||
| 			bufferSalida.println(gson.toJson(Servidor.salas4.get(sala).tablero.getTablero())); | 			bufferSalida.println(Cifrado.cifrar(gson.toJson(Servidor.salas4.get(sala).tablero.getTablero()), ComunacacionJugador.pass)); | ||||||
| 			Servidor.salas4.get(sala).tablero.colocarFicha(Integer.parseInt(gson.fromJson(bufferEntrada.readLine(), String.class)),jugador); | 			Servidor.salas4.get(sala).tablero.colocarFicha(Integer.parseInt(gson.fromJson(Cifrado.desencriptar(bufferEntrada.readLine(), ComunacacionJugador.pass), String.class)),jugador); | ||||||
| 			/*Calculamos el modulo 2 de jugador para que cuando este sea 2 se acceda al socket del primero,  | 			/*Calculamos el modulo 2 de jugador para que cuando este sea 2 se acceda al socket del primero,  | ||||||
| 			y viceversa, ya que usamos los sockets como mutex*/ | 			y viceversa, ya que usamos los sockets como mutex*/ | ||||||
| 			synchronized (Servidor.salas4.get(sala).jugadores[jugador%2]) { | 			synchronized (Servidor.salas4.get(sala).jugadores[jugador%2]) { | ||||||
| @ -131,8 +132,8 @@ public class ComunacacionJugador extends Thread{ | |||||||
| 				this.socket.wait(); | 				this.socket.wait(); | ||||||
| 			} | 			} | ||||||
| 		}else { | 		}else { | ||||||
| 			bufferSalida.println(gson.toJson("Iniciando partida")); | 			bufferSalida.println(Cifrado.cifrar(gson.toJson("Iniciando partida"), ComunacacionJugador.pass)); | ||||||
| 			bufferSalida.println(gson.toJson("Segundo")); | 			bufferSalida.println(Cifrado.cifrar(gson.toJson("Segundo"), ComunacacionJugador.pass)); | ||||||
| 			synchronized (Servidor.salas4.get(sala).jugadores[jugador%2]) { | 			synchronized (Servidor.salas4.get(sala).jugadores[jugador%2]) { | ||||||
| 				Servidor.salas4.get(sala).jugadores[jugador%2].notify(); | 				Servidor.salas4.get(sala).jugadores[jugador%2].notify(); | ||||||
| 			} | 			} | ||||||
| @ -147,17 +148,17 @@ public class ComunacacionJugador extends Thread{ | |||||||
| 			if(finalJuego != 0) { | 			if(finalJuego != 0) { | ||||||
| 				continuar = false; | 				continuar = false; | ||||||
| 				if(finalJuego == jugador) { | 				if(finalJuego == jugador) { | ||||||
| 					bufferSalida.println(gson.toJson("v")); | 					bufferSalida.println(Cifrado.cifrar(gson.toJson("v"), ComunacacionJugador.pass)); | ||||||
| 					Servidor.salas4.remove(sala); | 					Servidor.salas4.remove(sala); | ||||||
| 				}else { | 				}else { | ||||||
| 					bufferSalida.println(gson.toJson("f")); | 					bufferSalida.println(Cifrado.cifrar(gson.toJson("f"), ComunacacionJugador.pass)); | ||||||
| 					synchronized (Servidor.salas4.get(sala).jugadores[jugador%2]) { | 					synchronized (Servidor.salas4.get(sala).jugadores[jugador%2]) { | ||||||
| 						Servidor.salas4.get(sala).jugadores[jugador%2].notify(); | 						Servidor.salas4.get(sala).jugadores[jugador%2].notify(); | ||||||
| 					} | 					} | ||||||
| 				} | 				} | ||||||
| 			}else { | 			}else { | ||||||
| 				bufferSalida.println(gson.toJson(Servidor.salas4.get(sala).tablero.getTablero())); | 				bufferSalida.println(Cifrado.cifrar(gson.toJson(Servidor.salas4.get(sala).tablero.getTablero()), ComunacacionJugador.pass)); | ||||||
| 				Servidor.salas4.get(sala).tablero.colocarFicha(Integer.parseInt(gson.fromJson(bufferEntrada.readLine(), String.class)),jugador); | 				Servidor.salas4.get(sala).tablero.colocarFicha(Integer.parseInt(gson.fromJson(Cifrado.desencriptar(bufferEntrada.readLine(), ComunacacionJugador.pass), String.class)),jugador); | ||||||
| 				synchronized (Servidor.salas4.get(sala).jugadores[jugador%2]) { | 				synchronized (Servidor.salas4.get(sala).jugadores[jugador%2]) { | ||||||
| 					Servidor.salas4.get(sala).jugadores[jugador%2].notify(); | 					Servidor.salas4.get(sala).jugadores[jugador%2].notify(); | ||||||
| 				} | 				} | ||||||
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