preparando mas jugadores
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				| @ -1,5 +1,7 @@ | ||||
| package menus; | ||||
| 
 | ||||
| import java.time.LocalTime; | ||||
| 
 | ||||
| import com.badlogic.gdx.Gdx; | ||||
| import com.badlogic.gdx.Input; | ||||
| import com.badlogic.gdx.graphics.Texture; | ||||
| @ -16,7 +18,10 @@ public class Battle extends Menu{ | ||||
| 	float contador; | ||||
| 	boolean cambio; | ||||
| 	boolean finalRound; | ||||
| 	LocalTime tiempo; | ||||
| 	LocalTime aux; | ||||
| 	public Battle(String np1, String np2) { | ||||
| 		tiempo=LocalTime.now(); | ||||
| 		this.finalRound=false; | ||||
| 		this.cambio=true; | ||||
| 		this.p2=new Bot(np2, true); | ||||
| @ -79,7 +84,10 @@ public class Battle extends Menu{ | ||||
| 		if(p1.muerto()) { | ||||
| 			font.draw(batch, "Has perdido", Gdx.graphics.getWidth()/4,Gdx.graphics.getHeight()/2.6f); | ||||
| 		}else if(p2.muerto()){ | ||||
| 			font.draw(batch, "Has ganado", Gdx.graphics.getWidth()/4,Gdx.graphics.getHeight()/2.6f); | ||||
| 			String puntos = ""+(aux.getSecond()+this.tiempo.getSecond()); | ||||
| 			font.draw(batch, "Has ganado en "+puntos+"s", Gdx.graphics.getWidth()/4,Gdx.graphics.getHeight()/2.6f); | ||||
| 		}else { | ||||
| 			aux=LocalTime.now(); | ||||
| 		} | ||||
| 		return darSeleccionado(); | ||||
| 	} | ||||
|  | ||||
| @ -1,5 +1,7 @@ | ||||
| package menus; | ||||
| 
 | ||||
| import java.time.LocalTime; | ||||
| 
 | ||||
| import com.badlogic.gdx.Gdx; | ||||
| import com.badlogic.gdx.Input; | ||||
| import com.badlogic.gdx.graphics.Texture; | ||||
| @ -12,8 +14,10 @@ public class Battle2 extends Menu{ | ||||
| 	Personaje p1; | ||||
| 	Personaje2 p2; | ||||
| 	Texture suelo; | ||||
| 
 | ||||
| 	LocalTime tiempo; | ||||
| 	LocalTime aux; | ||||
| 	public Battle2(String np1, String np2) { | ||||
| 		this.tiempo=LocalTime.now(); | ||||
| 		this.p2=new Personaje2(np2, true); | ||||
| 		this.p1=new Personaje(np1, false); | ||||
| 		this.p1.setEnemigo(p2.getCaja()); | ||||
| @ -51,9 +55,13 @@ public class Battle2 extends Menu{ | ||||
| 		this.p1.draw(batch, delta); | ||||
| 		this.p2.draw(batch, delta); | ||||
| 		if(p1.muerto()) { | ||||
| 			font.draw(batch, "Ha ganado el jugador 2", Gdx.graphics.getWidth()/4,Gdx.graphics.getHeight()/2.6f); | ||||
| 			String puntos = ""+(aux.getSecond()+this.tiempo.getSecond()); | ||||
| 			font.draw(batch, "Ha ganado el jugador 2 en "+puntos+"s", Gdx.graphics.getWidth()/4,Gdx.graphics.getHeight()/2.6f); | ||||
| 		}else if(p2.muerto()){ | ||||
| 			font.draw(batch, "Ha ganado el jugador 1", Gdx.graphics.getWidth()/4,Gdx.graphics.getHeight()/2.6f); | ||||
| 			String puntos = ""+(aux.getSecond()+this.tiempo.getSecond()); | ||||
| 			font.draw(batch, "Ha ganado el jugador 1 en "+puntos+"s", Gdx.graphics.getWidth()/4,Gdx.graphics.getHeight()/2.6f); | ||||
| 		}else { | ||||
| 			aux=LocalTime.now(); | ||||
| 		} | ||||
| 		 | ||||
| 		return darSeleccionado(); | ||||
|  | ||||
| @ -39,7 +39,15 @@ public class MenuSeleccion extends Menu{ | ||||
| 				} | ||||
| 				this.caratulas.get(i).draw(batch, 10+i*200, 300); | ||||
| 			}else { | ||||
| 				this.caratulas.get(i).draw(batch, 10+(i-2)*200, 150); | ||||
| 				if(i==this.position) { | ||||
| 					batch.end(); | ||||
| 					shapeDrawer.begin(ShapeType.Filled); | ||||
| 					shapeDrawer.setColor(Color.GRAY); | ||||
| 					shapeDrawer.rect(10+(i-3)*280, 280, 190, 180); | ||||
| 					shapeDrawer.end(); | ||||
| 					batch.begin(); | ||||
| 				} | ||||
| 				this.caratulas.get(i).draw(batch, 10+(i-3)*200, 150); | ||||
| 			} | ||||
| 			 | ||||
| 		} | ||||
|  | ||||
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